排行榜开发指南 · JavaScript
Demo
您可以通过查看 Demo 感受排行榜功能。
安装 SDK
排行榜是存储 SDK 中的一个模块,要在 JavaScript 运行环境中使用排行榜功能,需要安装存储 SDK,请参考 JavaScript SDK 安装指南。
SDK 中的类
SDK 提供了对排行榜、成绩与用户的抽象。在开始之前,请确认您已阅读 排行榜功能介绍,本文中将不再具体解释相关的概念。
AV.Leaderboard
AV.Leaderboard
类是对排行榜的抽象。Leaderboard
实例有以下属性:
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
statisticName | string | 所排名的成绩名字 |
order | AV.LeaderboardOrder | 排序 |
updateStrategy | AV.LeaderboardUpdateStrategy | 成绩更新策略 |
versionChangeInterval | AV.LeaderboardVersionChangeInterval | 自动重置周期 |
version | number | 版本 |
nextResetAt | Date | 计划下次重置时间 |
createdAt | Date | 创建时间 |
Statistic
排行榜是对用户的成绩进行排名的结果。SDK 提供了一个 Statistic
类来表示成绩。Statistic
实例有以下属性:
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
name | string | 成绩名字,对应排行榜的 statisticName |
value | number | 成绩值 |
Ranking
排行榜排序的结果是一个数组,数组的成员是一个叫 Ranking
的结构:
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
rank | number | 排名,从 0 开始 |
user | AV.User | 拥有该成绩的用户 |
value | number | 该用户的成绩 |
includedStatistics | Statistic[] | 该用户的其他成绩 |
AV.User
排行榜中的用户指的是 LeanCloud 数据存储服务用户系统中的用户。在客户端,只有登录后才能更新当前登录用户的成绩。您可以通过 内建账户指南了解更多用户系统的功能与用法。
用户成绩管理
更新成绩
当用户完成了一局游戏后,你可以使用 SDK 的 updateStatistic
方法更新该用户的成绩。
AV.Leaderboard.updateStatistics(AV.User.current(), {
score: 3458,
kills: 28,
}).then(function(statistics) {
// statistics 是更新后你的最好/最新成绩
}).catch(console.error);
updateStatistic
方法的第二个参数是一个 key-value 的对象,key 为要更新的 statisticName
,value 为要更新的成绩。你可以一次更新多个不同的成绩。
更新成绩 API 需要用户登录,且用户只能更新自己的成绩。也可使用 masterKey 更新任意用户的成绩。
强制更新成绩
有些情况下,你会想要绕过排行榜的 更新策略 强制更新用户的成绩,你可以使用 overwrite
参数实现这一需求:
AV.Leaderboard.updateStatistics(AV.User.current(), { score: 0 }, {
overwrite: true,
}).then(function(statistics) {
// score 会被强制更新为 0
}).catch(console.error);
查询成绩
你可以通过 getStatistics
方法查询某用户的某些成绩:
// 当前玩家需要先登录
AV.User.logIn('playerA', 'passwordA').then((loggedInUser) => {
// 查询另一个玩家在排行榜中的成绩
var otherUser = AV.Object.createWithoutData(AV.User, '5cee072ac8959c0069f62ca8');
return AV.Leaderboard.getStatistics(otherUser, {statisticNames: ['score', 'kills']});
}).then(function(statistics) {
// statistics 是查询的成绩结果
}).catch(function (error) {
// 异常处理
});
你也可以省略 statisticNames
选项用来查询某用户的所有成绩:
// 当前玩家需要先登录
AV.User.logIn('playerA', 'passwordA').then((loggedInUser) => {
// 查询另一个玩家在排行榜中的成绩
var otherUser = AV.Object.createWithoutData(AV.User, '5cee072ac8959c0069f62ca8');
return AV.Leaderboard.getStatistics(otherUser)
}).then(function(statistics) {
// statistics 是查询的成绩结果
}).catch(function (error) {
// 异常处理
});
获取排行榜结果
SDK 提供了两种获取排行榜结果的 API:
方法 | 作用 |
---|---|
Leaderboard#getResults | 获取指定区间的排名 |
Leaderboard#getResultsAroundUser | 获取指定用户附近的排名 |
获取指定区间的排名
获取排行榜结果最常见的使用场景是获取排名前 N 的用户成绩。
var leaderboard = AV.Leaderboard.createWithoutData('score');
leaderboard.getResults({
limit: 10,
skip: 0,
}).then(function(rankings) {
// rankings 为前 10 的排名结果
}).catch(console.error);
Leaderboard#getResults
方法的第一个参数包含以下选项:
选项名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
limit | number | 限制返回的结果数量 |
skip | number | 指定从某个位置开始获取,与 limit 一起可以实现翻页 |
selectUserKeys | string[] | 指定返回的 Ranking 中的 user 需要包含的属性 |
includeStatistics | string[] | 指定返回的 Ranking 中需要包含的其他成绩 |
version | number | 指定返回某个历史版本的成绩 |
默认情况下返回的排行榜结果中的 user
是一个只有 id
属性的 AV.User
Pointer。如果想要想下面这个例子一样,在排行榜结果中显示用户名或者其他的用户属性(对应 _User
表中的属性),那么需要使用 selectUserKeys
选项。
排名 | Username | Age | Score↓ |
---|---|---|---|
0 | Genji | 35 | 3458 |
1 | Lúcio | 26 | 3252 |
2 | D.Va | 19 | 3140 |
var leaderboard = AV.Leaderboard.createWithoutData('score');
leaderboard.getResults({
limit: 10,
selectUserKeys: ['username', 'age'],
}).then(function(rankings) {
// ranking 的 user 将包含 username 与 age 属性
}).catch(console.error);
类似的,如果想要在排行榜结果中包含用户的其他成绩,可以使用 includeStatistics
选项。
排名 | Username | Score↓ | Kills |
---|---|---|---|
0 | Genji | 3458 | 28 |
1 | Lúcio | 3252 | 2 |
2 | D.Va | 3140 | 31 |
var leaderboard = AV.Leaderboard.createWithoutData('score');
leaderboard.getResults({
limit: 10,
includeStatistics: ['kills'],
}).then(function(rankings) {
// 可以在 ranking 的 includedStatistics 属性中得到该用户的 kills 成绩
}).catch(console.error);
获取当前用户附近的排名
另一种常见的需求是获取当前登录用户附近的排名:
排名 | Username | Score↓ |
---|---|---|
… | ||
24 | Bastion | 716 |
25 (You) | Widowmaker | 698 |
26 | Hanzo | 23 |
… |
var leaderboard = AV.Leaderboard.createWithoutData('score');
leaderboard.getResultsAroundUser({
limit: 3,
}).then(function(rankings) {
// rankings 为当前用户附近的 3 条排名结果
}).catch(console.error);
Leaderboard#getResultsAroundUser
方法的第一个参数包含以下选项:
选项名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
limit | number | 限制返回的结果数量,当前用户会在结果的中间位置 |
selectUserKeys | string[] | 指定返回的 Ranking 中的 user 需要包含的属性 |
includeStatistics | string[] | 指定返回的 Ranking 中需要包含的其他成绩 |
version | number | 指定返回某个历史版本的成绩 |
各参数的适用场景与用法与上文 Leaderboard#getResults
的参数类似,不再详述。
获取当前用户的排名
如果仅需要获取当前用户的排名,使用 获取当前用户附近的排名 中的 Leaderboard#getResultsAroundUser
方法并指定 limit
为 1 时即可。
管理排行榜
您可以在控制台的「游戏 - 排行榜 - 数据」页面完成排行榜的创建、重置、修改以及删除等操作。除此之外您也可以通过调用 SDK 的 API 来管理排行榜。
请注意,管理排行榜 API 需要 masterKey,因此只能在服务端等可信任的环境中调用。
创建排行榜
AV.Leaderboard.createLeaderboard({
statisticName: 'score',
order: AV.LeaderboardOrder.DESCENDING,
}, { useMasterKey: true }).then(function(leaderboard) {
// 创建成功得到 leaderboard 实例
}).catch(console.error);
你可以指定以下参数:
参数 | 类型 | 是否可选 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
statisticName | string | 所排名的成绩名字 | ||
order | AV.LeaderboardOrder | 排序 | ||
updateStrategy | AV.LeaderboardUpdateStrategy | 可选 | AV.LeaderboardUpdateStrategy.BETTER | 成绩更新策略 |
versionChangeInterval | AV.LeaderboardVersionChangeInterval | 可选 | AV.LeaderboardVersionChangeInterval.WEEK | 自动重置周期 |
详见 创建排行榜 API 文档。
创建排行榜接口需要使用 masterKey。
手动重置排行榜
排行榜在创建之后会按照自动重置周期的设置自动定期重置,重置后该排行榜中所有用户的成绩都会被清空,你可以在控制台的历史版本中找到历史版本的归档。你也可以随时调用重置排行榜的接口手动进行重置。
var leaderboard = AV.Leaderboard.createWithoutData('score');
leaderboard.reset({ useMasterKey: true })
.then(function(leaderboard) {
// 重置成功
}).catch(console.error);
重置排行榜接口需要使用 masterKey。
获取排行榜属性
通过这个接口可以获得当前排行榜的属性,例如:重置周期、版本号、更新策略等。
AV.Leaderboard.getLeaderboard('world').then((data) => {
console.log(data);
}).catch(console.error)
修改排行榜属性
排行榜创建后,名字与成绩排序方式不可修改。
自动重置周期可以通过调用以下 API 修改:
var leaderboard = AV.Leaderboard.createWithoutData('score');
leaderboard.updateVersionChangeInterval(
AV.LeaderboardVersionChangeInterval.MONTH,
{ useMasterKey: true }
).then(function(leaderboard) {
// 修改成功
}).catch(console.error);
成绩更新策略可以通过调用以下 API 修改:
var leaderboard = AV.Leaderboard.createWithoutData('score');
leaderboard.updateUpdateStrategy(
AV.LeaderboardUpdateStrategy.LAST,
{ useMasterKey: true }
).then(function(leaderboard) {
// 修改成功
}).catch(console.error);
修改排行榜属性接口需要使用 masterKey。
删除排行榜
var leaderboard = AV.Leaderboard.createWithoutData('score');
leaderboard.destroy({ useMasterKey: true })
.then(function() {
// 删除成功
}).catch(console.error);
- 删除排行榜会删除该排行榜的所有数据,包括当前数据及所有历史版本归档。
- 删除排行榜接口需要使用 masterKey。